Мир о нас

предыдущая 1 2 3 4 следующая

Интервью с разработчиками игры на CRPG.ru

19 июня 2006

Портал CRPG.ru опубликовал интервью с разработчиками игры "Герои Уничтоженных Империй", в котором вы найдете обилие интересной информации о мире игры, его героях, особенностях жанра, а также многое другое.

... GSC Game World: Мир игры красочен и самобытен. Территория каждой из наций будет легко узнаваема благодаря характерной палитре красок и особому ландшафту. Несмотря на свою фэнтезийность, однако, мир игры не лишен таинственного сходства с реальным. События первого эпизода разворачиваются на просторах острова Атланс, где издревле обитали эльфы…

читать статью



Эксклюзивное интервью с разработчиками на HitGames.net.ua

30 мая 2006
Новый, но стремительно набирающий обороты популярности игровой портал HitGames опубликовал интервью с разработчиками игры Герои Уничтоженных Империй.

...GSC Game World: Графически в движке от Казаков 2 практически ничего не осталось. В него внесены такие элементы как терраморфирования в реальном времени и фрактальный генератор ландшафтов. Это дает возможность изменять внешний вид ландшафта в зависимости от того, кто владеет территорией. Карта полностью вращается...

читать статью



Превью от Overlockers.ru

19 мая 2006

На сайте overlockers.ru, который вмещает в себя практически все, чем может удивить человека виртуальный мир, опубликовано превью игры Герои Уничтоженных Империй. Информативная статья, со свободным и непринужденным стилем изложения.

...Надо сказать, этот самый Эльхант не токмо ростом строен и ликом красив, он еще и обучен всякому запредельному искусству, типа предчувствия беды и приближения Зла...

читать статью



Бета-тест ревью от Боевого народа

19 мая 2006

Боевой народ, который без устали готов сражаться за ликвидацию безграмотности в мире компьютерных игр предал небольшой, но здоровой критике игру, точнее не игру, а её бета-тест версию. Читайте превью боевого народа.

...Мы сможем масштабировать карту, свободно поворачиваться, осматривать красивые пейзажи, охать при виде великолепных шейдерных эффектов и наблюдать замечательные модели сооружений, сделанные при помощи «дегрейдинга»...

читать статью



IGN об игровом процессе и сюжетных перипетиях игры

23 мая 2006

IGN рассказывает об игровом процессе и сюжетных перипетиях игры и представляют вашему вниманию несколько эксклюзивных скриншотов. (english)

...Even in this one level demo that we were given to play, there is a clue towards the future of the trilogy as right after one of the level's first goals has been completed a tank (yes, a modern piece of mobile armor) goes rolling down the road and right through some skeletons...

читать статью



предыдущая 1 2 3 4 следующая