Spieleigenschaften



RTS vs. RPG

Wenn wir die Genres RTS und RPG im Zusammenhang mit diesem Spiel unter die Lupe nehmen, so ist damit nicht gemeint, dass das Spiel hier und da einige Elemente dieser Genres mit einfließen lässt. Im Grunde genommen ist Heroes of Annihilated Empires eine vollwertige Mischung aus beiden Genres und kommt nicht nur mit einigen Elementen beider Spielarten aus. Sie können Ihren Helden in bewährter RPG-Manier entwickeln, sich aber auch auf den Bau von Städten konzentrieren und ein riesiges Heer befehligen, was ein wichtiges Merkmal gängiger RTS-Spiele ist. Die Rollenspiel-Komponenten ermöglichen Ihnen die Verwendung zahlreicher Zaubersprüche, unter deren Benutzung der Held es selbst mit riesigen Armeen aufnehmen kann. Bauen Sie monumentale Städte, heben Sie riesige Armeen aus, entwickeln Sie Strategien für die Kriegsführung und befehligen Sie einer Armee aus unglaublich vielseitigen, märchenhaften Kriegern: die Strategiespiele-Komponente macht es möglich! Auch taktisches Vorgehen kommt nicht zu kurz. Steuern Sie Ihre Truppen in der Hitze des Gefechts individuell und effektiv.

Im Laufe des Spiels können Sie nicht nur diese beiden Genres kombinieren, sondern sich sogar für einen der beiden Wege entscheiden! Dank der intensiven Kombination beider Genres können Sie tief in das längst vergessene Zeitalter eintauchen, in dem magische Fähigkeiten der militärischen Stärke in nichts nachstanden.

Einzelspielermodus

Thematisch behandelt der Einzelspielermodus die erste Episode der Trilogie, die sich vornehmlich um den dramatischen Wandel im Geschichtsverlauf dieser längst vergessenen majestätischen Welt dreht. Erleben Sie Ereignisse aus der grauen Vorzeit, die von unseren Geschichtsbüchern verschwiegen werden. Enthüllen Sie das Geheimnis der Urvölker, die unseren Planeten vor vielen Jahrtausenden besiedelt hatten und der Vernichtung anheim fielen. Zusammen mit dem elfischen Waldläufer beschützen Sie das Waldvolk vor Überfällen untoter Horden. Durchwandern Sie die unendlichen Weiten der Insel Atlans, erfüllen Sie vielseitige Quests, sammeln Sie Erfahrungspunkte, errichten Sie Städte, befehligen Sie riesige Heere, erlernen Sie beeindruckende Zaubersprüche und sichern Sie sich die Loyalität märchenhafter Rassen. Eine packende Story, verwegene Gefechte, faszinierende Fabelwesen und wunderschöne Landschaften warten auf Sie.

Mehrspielermodus

Im Mehrspielermodus können bis zu sieben Spieler im Netzwerk oder Internet gegeneinander antreten. Dabei stehen vier Rassen zur Auswahl, die über drei Helden sowie zahlreiche Spezialeinheiten und –gebäude verfügen. Jede Rasse bringt Stärken und Schwächen mit sich, wodurch ein ausgewogenes Gameplay gewährleistet ist. Der Spieler kann zwischen einem Strategie- und einem Rollenspielmodus entscheiden. Im Rollenspielmodus gilt es, die Fähigkeiten des Helden zu entwickeln, Kampferfahrung zu sammeln, Zaubersprüche zu kaufen oder auf dem Schlachtfeld zu finden, anschließend diese einzusetzen und riesige feindliche Armeen zu schlagen. Dieser Spielmodus erweckt Ihre verborgenen strategischen Fähigkeiten zum Leben – Sie werden diese Fähigkeiten brauchen, um den Ausgang der Schlachten maßgeblich zu beeinflussen!

Magie

Die Bewohner der magischen Urwelt kannten viele unterschiedliche Zaubersprüche, die Sie sich bei Ihrem Kampf gegen feindliche Heere zu Nutze machen können.

Mit Hilfe von Zaubersprüchen können Sie den feindlichen Heeren einen vernichtenden Schlag versetzen, die Stärke Ihrer Krieger erhöhen, die Kräfte der Natur gegen Ihren Feind richten und Tote zum Leben erwecken. Die ferne magische Welt von Heroes of Annihilated Empires wird viele zauberhafte Erscheinungen offenbaren, die den Rahmen unseres Bewusstseins sprengen.

Das Magiesystem ist einfach zu verstehen und grafisch spektakulär. Dadurch ist die Magie sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Spieler interessant.

In der Spielwelt warten mehr als fünfzig Karten mit Zaubersprüchen darauf, von Ihnen entdeckt zu werden. Ebenso können Sie Zauberkarten als Belohnung für erfüllte Aufgaben erhalten, auf dem Schlachtfeld finden oder von Händlern kaufen. Je höher die Erfahrung des Helden, desto wirksamer werden die Zaubersprüche. Einige Zaubersprüche könnten sogar erweiterte Möglichkeiten bieten. Setzen Sie Ihre Karten geschickt in Form von Kombinationen ein, steht der Gegner am Rande einer Niederlage!

Engine

Massenschlachten und damit verbunden das Befehligen von riesigen Truppenverbänden sind ein bewährtes Markenzeichen von GSC Game World, dem ukrainischen Entwickler des Spiels. Sie können einige dutzend und sogar mehrere tausend Fantasykreaturen steuern. Die Engine kombiniert dabei 2D-Sprites mit 3D-Landschaftsdarstellung bzw. riesigen 3D-Spezialeinheiten, was den aktuellen Grafikstandards entspricht, aber vergleichsweise wenig Systemleistung beansprucht.

Die Kartenansicht und Kameraposition ist dabei RTS-traditionell gehalten. Gleichzeitig kommt der Spieler jedoch auch in den Genuss einer frei einstellbaren Kameraperspektive mit Zoomfunktionen, was durch das 3D-Modelling aller Spielelemente ermöglicht wird.

Beim Gebäude-Modelling wurde von einer revolutionären Technologie Gebrauch gemacht, die das Herunterrechnen dreidimensionaler Modelle ermöglicht. Niedrigpolygonale Modelle von Gebäuden (Tausende von Dreiecken) werden basierend auf hochpolygonalen Modellen erstellt (Millionen Dreiecke), wodurch die Qualität der hochpolygonalen Gebäude erhalten bleibt, die Systemleitung zur Darstellung jedoch stark reduziert wird. Mit integriert ist außerdem ein physikalisches Zerstörungsmodell von Gebäuden.

Das Prinzip der Skelettanimation erlaubt eine effektive und kompakte Darstellung ähnlich der 3D-Model-Animation sowie zusätzlich dazu stufenlose Übergänge zwischen unterschiedlichen Animationsarten.

Die Engine basiert auf Darstellungstechniken von Microsofts DirectX 9, unterstützt von Vertex-Pixelshadern, womit Wasser realistisch dargestellt werden kann, aber ebenso 3D-Bäume zum Einsatz kommen, die nicht nur spektakulär aussehen (sich z.B. im Wind bewegen), sondern auch wenig Systemleistung erfordern.

Das Landschaftsmodelling profitiert von Terramorphing in Echtzeit sowie einem Fraktalgenerator. Die Terramorphing-Technologie basiert auf einer dynamischen Vertex-Färbung (= bestimmte Oberflächenbeschaffenheit und -farbe), wodurch eine Veränderung des Farbschemas auf der Landschaftsoberfläche während des Spielverlaufs machbar ist, abhängig davon, von welcher Rasse das Territorium besetzt wird. Mit einer Kombination aus geometrischen Grundregeln formt der Fraktalgenerator zuerst die Landschaft, anschließend kommen die eben erwähnten Farbeigenschaften zur Geltung. Zum Beispiel verwandelt sich eine von Elfen besiedelte farbenfrohe und lebendige Ebene in eine finstere, ausgedörrte und steile Wüstenlandschaft, nachdem Untote dort ihr Unwesen getrieben haben. Die Krieger einer Rasse, die fremdes Gebiet erobern, erhalten zudem diverse Boni.